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GALERÍA: El creador de The Last of Us explica por qué no habría funcionado hacer una película

En una reciente entrevista a Variety, Neil Druckmann analizó el por qué se optó finalmente que The Last of Us se convirtiera en una serie de HBO Max, donde dejó claro que el juego es demasiado largo como para condensarlo en una única película.

"La respuesta corta es que la historia es demasiado larga. Intentamos convertirlo en una película, y no funcionó porque lo que suele ser una experiencia de 15 horas y comprimirlo en dos horas no funciona y siempre surge algo más que sentí que era importante a la historia.

Esta vez nos permitió tomarnos nuestro tiempo y tener un proceso lento con la relación entre Joel y Ellie, durante un viaje de un año que solo podría haberse adaptado a una serie de televisión"

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